Глава 3. Элементы языка
- 3.1. Алфавит
- 3.2. Идентификаторы
- 3.3. Константы
- 3.4. Выражения
- 3.5. Операции
- 3.6. Структура программы
Индефикаторы
Идентификаторы в Турбо Паскале - это имена констант, переменных, меток, типов, объектов, процедур, функций, модулей, программ и полей в записях. Идентификаторы могут иметь произвольную длину, но значащими (уникальными в области определения) являются только первые 63 символа.
Идентификатор всегда начинается буквой, за которой могут следовать буквы и цифры. Напомню, что буквой считается также символ подчеркивания, поэтому идентификатор может начинаться этим символом и даже состоять только из одного или нескольких символов подчеркивания. Пробелы и специальные символы алфавита не могут входить в идентификатор.
Примеры правильных идентификаторов:
а
ALPHA
MyProgramIsBestProgram
date_27_sep_39
external
_beta
Примеры неправильных идентификаторов:
1Program {начинается цифрой}
block#l {содержит специальный символ}
My Prog {содержит пробел}
mod {зарезервированное слово}
Важно! Я не в коем разе не претендую на звание учителя по программированию! Я всего лишь хочу помочь вам немного углубить свои знания в данной теме, чтобы впоследствии вы не чувствовали себя "не в своей тарелке" на уроках информатики или в ВУЗе. Только для этого и для данной цели и был создан этот сайт. Все претензии будут проходить мимо, так как я никого не принуждаю учиться именно у меня на сайте.